Estructura clara

Cuatro clases semanales para avanzar paso a paso creando tu videojuego

Clase 2: Jugabilidad y uso de herramientas de apoyo (IA)

Desarrollar la lógica básica del juego y agregar un objetivo jugable.

A colorful classroom scene with kids focused on computers, coding their first game in Unity
A colorful classroom scene with kids focused on computers, coding their first game in Unity
Clase 1: Introducción y primeros pasos en el desarrollo de videojuegos

Introducir a los estudiantes en el mundo de los videojuegos y lograr que creen una primera escena interactiva.

Super Mario toy
Super Mario toy
Colorful 2D platformer game scene with a character jumping over obstacles.
Colorful 2D platformer game scene with a character jumping over obstacles.
Clase 3: Personalización del juego y creación de elementos propios

Permitir que los estudiantes personalicen su juego y agreguen elementos propios.

3D model of a simple animated character being created in Blender software.
3D model of a simple animated character being created in Blender software.
Clase 4: Finalización y exportación del videojuego

Finalizar el proyecto y preparar el juego para ser compartido.

Conoce nuestro taller

En DevKids, los niños crean videojuegos desde cero con herramientas como Unity y Blender, guiados paso a paso.

A vibrant classroom scene with kids excitedly working on computers, surrounded by colorful gaming icons and 3D models.
A vibrant classroom scene with kids excitedly working on computers, surrounded by colorful gaming icons and 3D models.
Aprendizaje práctico
Diversión garantizada

Cada clase combina teoría y práctica para que los estudiantes disfruten mientras desarrollan habilidades tecnológicas.